Παίξε το Zelda 64 : Ocarina of Time και Master Quest σε Hi Res γραφικά

Ας δούμε πως μπορείς να παίξεις στο PC σου το καλύτερο ίσως παιχνίδι όλων των εποχών, το The Legend of Zelda: Ocarina of Time αλλά και το «αδερφάκι» του, το The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest.

UPDATE

Ο οδηγός έχει ενημερωθεί και πλέων γίνεται χρήση του plugin Glide64. Για τον παλιότερο τρόπο με το Rice Video Plug-In, δείτε τις οδηγίες εδώ, ενώ εδώ θα βρείτε οδηγίες για το πως να παίξετε το The Legend of Zelda: Majora’s Mask σε Hi Res γραφικά.

Θα χρειαστείς:

-Τον emulator Project 64
-Το Project 64 RDB
-Το plugin Glide64
-Το αρχείο Djipi_CellPack_OOT_2011

Επίσης θα χρειαστούμε και το rom Legend of Zelda, The Ocarina of Time (E) (V1.0) [!].zip (ή το «Legend of Zelda, The – Ocarina of Time – Master Quest (E) [!].zip» για το The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest)

Video με review από το The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest

Εγκατάσταση:

1) Εγκατάστησε το Project 64
2) Αποσυμπίεσε το RDB v1.60.15 στο φάκελο που χρησιμοποίησες παραπάνω.
3) Βάλε το rom από το παιχνίδι στο φάκελο του Project 64.
4) Αποσυμπίεσε το αρχείο «Glide64_Final» και μετέφερε τα αρχεία από τον φάκελο «Plugin» στον φάκελο «Plugin» του Project 64.
5) Στον φάκελο «Textures» του Project 64, δημιούργησε έναν νέο φάκελο με όνομα «cache» και εκεί μέσα βάλε τα αρχεία από το «Djipi_CellPack_OOT_2011.zip».
6) Τρέξε τώρα τον emulator. Πήγαινε στις ρυθμίσεις και επέλεξε «Option» και μετά «Settings». Στο «Video plugin» επέλεξε το «Glide64» και πάτησε «ΟΚ».
7) Πήγαινε πάλι στο «Option» και μετά «Configure Graphics plugin«. Εκεί τσέκαρε την επιλογή «Show texture enhancement options» και πάτησε ΟΚ. Θα πρέπει να σου εμφανίσει μια επιπλέον καρτέλα. Αν δεν το κάνει, κλείσε τις ρυθμίσεις και επανέλαβε το βήμα 7.
8) Επέλεξε την καρτέλα «Texture enhancement» και βάλε τις ρυθμίσεις όπως είναι και στην παρακάτω εικόνα:
p64_glide64

9) Τώρα μπορείς να τρέξεις το παιχνίδι. Απόλαυσε το Zelda 64 σε Hi-Res. Θα μπορέσετε να το παίξετε πιο άνετα, αν έχετε ένα χειριστήριο στο PC σας, ενώ μπορείτε να συνδέσετε και το PS3 χειριστήριο σας στο PC και να το παίζεται με αυτό.

Για το The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, θα χρειαστούμε επιπλέον το πρόγραμμα N64 ROM renamer. Αφού το τρέξουμε, επιλέγουμε «Tools -> Headereditor» και στο νέο παράθυρο ανοίγουμε το rom που θέλουμε να μετονομάσουμε. Στο πεδίο «Internal Rom Name» βάζουμε σαν νέο όνομα το «THE LEGEND OF ZELDA» και το σώζουμε. Πλέων το παιχνίδι είναι έτοιμο για τον emulator.
p64_n64_rom_renamer

Και μερικά screenshot από το παιχνίδι σε hi-res

zeldamod4

06

2dgkdxc

Glide64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_05

Για σύγκριση, δείτε το παιχνίδι χωρίς τα Hi Res textures
Για σύγκριση, δείτε το παιχνίδι χωρίς τα Hi Res textures

Παλιότερη έκδοση

Οι παρακάτω οδηγίες αφορούν την παλιά μέθοδο και απαιτεί τα παρακάτω αρχεία (σε περίπτωση που δεν γίνει χρήση του Glide64). Εναλλακτικά, δείτε τον αρχικό οδηγό εδώ.

Θα χρειαστούμε

Rice’s Video Plug-In v6.1.1 beta 10
BMGLIB for Rice’s Video Plug-In
Djipi’s Final Cel Zelda MOD

Εγκατάσταση:

1) Εγκατάστησε το Project 64
2) Αποσυμπίεσε το RDB v1.60.15 στο φάκελο που χρησιμοποίησες παραπάνω.
3) Αποσυμπίεσε το Rice Video Plug-In στο φάκελο Plugins του Project 64.
4) Αποσυμπίεσε το BMGLIB.DLL στο φάκελο του Project 64.
5) Βάλε το rom από το παιχνίδι στο φάκελο του Project 64.
6) Αποσυμπίεσε το Djipi’s Final Cel Zelda MOD οπουδήποτε και βάλε τον φάκελο «The Legend of Zelda» στο φάκελο Pluginshires_texture του Project 64.
7)Τρέξε το Project 64 και επέλεξε την γλώσσα που θες. Μετά πήγαινε στο Options -> Settings -> Plugins και επέλεξε Pick Rice’s Video Plug-In.
zeldamod1

8)Τώρα πήγαινε στο Options -> Graphics Plugin και στο General Options tab θα πρέπει να μην είναι επιλεγμένο το «hide Advanced options«.
Τώρα πήγαινε στο Texture Filter tab και επέλεξε «Load hi-res textures if available» και κλείσε το παράθυρο.
zeldamod2

9)Τώρα πήγαινε στο File -> Open Rom και επέλεγε το «Legend of Zelda, The – Ocarina of Time (E) (V1.0) [!].zip» και πάτα OPEN. Θα ξεκινήσει να φορτώνει τα textures.
zeldamod3

Απάντηση